・携帯アプリ開発部門
ゲーム系 約9作品。(2004年度)
・Java,BREW,GVM/GNEX、各プラットフォーム間のゲーム移植
・言語開発(2004年度実績)
携帯アプリ用コンパイラ(C++/Java/GVM/GNEXの上位言語) Kascal開発
・書籍
Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング1 / 秀和システム(2002年)
Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング2 / 秀和システム(2003年)
解析魔法少女美咲ちゃんマジカルオープン / 秀和システム(2004年7月末発売)
・雑誌記事(2004年度以降実績)
『SoftwareDesign』誌(2004年4月号)にD言語の特集記事掲載(11ページ)
『SoftwareDesign』誌(2005年5月号)に『ひなた先生が教えるデバッグが256倍早くなるテクニック 』連載1回目(6ページ)
『SoftwareDesign』誌(2005年6月号)に『ひなた先生が教えるデバッグが256倍早くなるテクニック 』連載2回目(10ページ)
・Windowsゲーム製作実績(2002年〜)
『特別接待』/WAFFLEのプログラム(2002年)
『崖っプチの家計簿』/Waffleのプログラム(2002年)
世界初、女の子向けネットワークゲーム『ダイナスティア』クライアントプログラム(2003年)
『revenir』インターネット販売開始(トロピカルソフト) (2003年)
他。
・その他のプロジェクト
・ビジネスプログラミング(Windows,組み込み系)
・データベース業務(Access/Excel連携 etc..)
・商用サイト構築(PHP/CGI+PostgreSQL/MySQL)
・商用ゲームサイト構築(PHP/CGI+PostgreSQL/MySQL)
・ライブチャットシステム構築(Flash Communication Server+PHP)
・人工知能系(画像認識,動画認識,音声認識etc..)
近年は、セキュリティ関連事業に乗り出す。
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